录音:难说
袁唯仁曲/熊天平原唱的的一首歌,被我从我的一大堆VCD中找出来,原先并不会唱,觉得挺好听的,就学了起来,有的地方唱错了 :)
[翻][熊天平][难说]mp3下载(4.56M) (已删除)
在副歌的部分我没有唱好,一个原因是音太高了(熊天平的高音对我来说太高了), 还有一个原因,是没有用CoolEditPro"移花接木",以前我一般都是录好几遍,用CoolEditPro做"合成"编辑,CoolEditPro 在做音频处理时,除了去噪,压限,混响这些特效外,更重要的功能是多音轨的编辑合并,非常有效。我想大部分歌手的歌应该是经过类似的处理吧 :)
游戏的平衡
我很少玩一些大游戏(一个原因是我的计算机总是不够强劲 :)),却对一些小游戏很感兴趣,好的小游戏通常因为无法在画面和声音上做到最好,会在游戏的平衡上大作文章,或者说游戏性很强。另外一些游戏因为支持了 多人对战也变得很有吸引力,因为人与人的对抗要远比与计算机对抗来的有趣。比如Bomb man等。
除了对战以外,有两个给我印象很深刻的单机版游戏,一是Empire XP,一个经典游戏risk的"现代"版,只有400来K,画面声效可以用极差来形容,但却做到了非常好的平衡,在与计算机对抗的过程中,充满乐趣。另外 一个游戏是Diamond mine,Pocket PC版,360K,与Empire XP不一样的是,Diamond mine虽然小,画面和声效却显得非常好,在操作上也和Pocket PC非常贴切(使用指点杆的拖划方式),并且Diamond mine的平衡也不错,玩的时候充满挑战,我想这样的游戏应该才可以算得上好游戏吧 :)
录音:情书
[翻唱][张学友][情书]mp3下载(3.72M)仍然用CoolEditPro来录,用CoolEditPro录音有两种方法,一种是伴奏和人声分多个音轨,一种是伴奏人声一起录在一个音轨,前一种方法稍微复杂一些(因为要先录伴奏,唱的时候又要对节拍),后一种方法看起来简单一些(和唱KalaOK感觉一致), 但分开录有两个好处,一是由于有单独伴奏,多轨人声自然可以对齐,二是后期处理比较方便。因此我大部分录的歌都是这种方式录的(只有前面的'为什么你背着我爱别人'是用另一种方法录的)。